Polymer in Dart [Tutorial]

Javascript ist in vielerlei Hinsicht nicht die optimale Wahl, um komplexe Web-Applikationen zu entwickeln. Da die Sprache nicht von Anfang an sorgfältig entworfen wurde, gibt es – abgesehen von Problemen wie fehlender Typisierung und Modularisierung – viele kleine Unschönheiten. Um den Entwicklern eine ordentlich aufgebaute, saubere Sprache zu bieten, mit der Web-Applikationen erstellt werden können, hat Google Dart entworfen, das die Unzulänglichkeiten von Javascript überwinden soll. Weiterlesen

Polymer Tooling

Nachdem mit Polymer 1.0 eine stabile Basis für produktive Anwendung der Bibliothek geschaffen wurde, ist es die Top-Priorität des Entwickler-Teams, das Tooling rund um Polymer zu verbessern, damit Polymer nicht nur theoretisch, sondern auch praktisch zur Entwicklung von modernen Webapps eingesetzt wird. Dabei stehen generell nicht nur Entwicklungsgeschwindigkeit und Performance sondern auch die Wiederverwendbarkeit und korrekte Dokumentation von selbst erstellen Komponenten im Fokus.

In diesem Artikel wird gezeigt, welche Tools, die den Gebrauch von Polymer im Entwickleralltag vereinfachen, heute schon bereitstehen oder sich in der aktiven Entwicklung befinden. Dabei wird ein prototypischer Workflow mit Build-Chain anhand der verfügbaren Werkzeuge skizziert, um einen Ausblick auf die zukünftigen Möglichkeiten zu geben.

Weiterlesen

inovex-Meetup: Android 5.0 Lollipop & Material Design

In den letzten 3 Wochen fanden an unseren Standorten in München (20.11.) und Karlsruhe (26.11.) (http://www.meetup.com/inovex-karlsruhe) zwei Meetups sowie online ein Webinar zum Thema „Let’s talk about Android 5.0 Lollipop & Material Design!“ statt. Dabei gab inovexler Tim einen Einblick in die neue Design-Sprache Material Design, die mit der Version 5 Einzug in Googles Android gehalten hat, und bot sowohl eine Menge Know-how, um bestehende Apps auf das neue Design zu aktualisieren, als auch Informationen darüber, welche Änderungen und Neuerungen Material Design bietet. Weiterlesen