{"id":21020,"date":"2016-05-23T14:53:51","date_gmt":"2016-05-23T13:53:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.inovex.de\/\/?p=1638"},"modified":"2026-03-17T07:59:35","modified_gmt":"2026-03-17T06:59:35","slug":"google-io-2016-zusammenfassung-podcast","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/","title":{"rendered":"Google I\/O 2016: Zusammenfassung &amp; Podcast"},"content":{"rendered":"<p>Vom 18. bis 20. Mai fand in Mountain View die Google I\/O 2016 statt. Das Wochenende lie\u00df genug Zeit zu reflektieren und zu analysieren, welche Ank\u00fcndigungen der Entwicklerkonferenz relevant waren \u2013 und genau diese fassen wir in unserer \u00dcbersicht zusammen. Die besonders diskussionsw\u00fcrdigen Ank\u00fcndigungen besprechen wir zudem in einem Sonder-Podcast.<!--more--><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\"><p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\"><\/p>\n<\/div><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Podcast\" >Podcast<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Google-Assistant\" >Google Assistant<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Allo-Duo\" >Allo &amp; Duo<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Google-Play-Store-fuer-Chrome\" >Google Play Store f\u00fcr Chrome<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Android-N\" >Android N<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Android-Wear-20\" >Android Wear 2.0<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Android-Auto\" >Android Auto<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Project-Ara\" >Project Ara<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Weiterlesen\" >Weiterlesen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Interessiert\" >Interessiert?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/blog\/google-io-2016-zusammenfassung-podcast\/#Alle-Videos-der-Google-IO-2016\" >Alle Videos der Google I\/O 2016<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Podcast\"><\/span>Podcast<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Vorab sei an dieser Stelle der Verweis auf unseren Podcast gegeben. Collin, Dominik und ich besprechen in einer knappen halben Stunde die Themen VR, Android Auto, Android-Apps f\u00fcr Chrome OS und Instant Apps im Detail. Viel Spa\u00df!<\/p>\n<p>[soundcloud url=&#8220;https:\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/265496146&#8243; params=&#8220;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;visual=false&#8220; width=&#8220;100%&#8220; height=&#8220;180&#8243; iframe=&#8220;true&#8220; \/]<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1648\" src=\"https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/google-home-1024x512.jpg\" alt=\"google-home\" width=\"800\" height=\"400\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Google-Assistant\"><\/span>Google Assistant<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Google ist davon \u00fcberzeugt, dass k\u00fcnstliche Intelligenz das <em>next big thing<\/em> ist. Mit dem Google Assistant stellt das Unternehmen daher einen KI-gest\u00fctzten Assistenten vor, der seinen Weg gleich in mehrere Anwendungen finden wird: In Google Now sorgt er durch Text- und Sprachsuchen f\u00fcr bessere Ergebnisse und in Google Home, einem sprachaktivierten smarten Lautsprecher (\u00e4hnlich Amazons <a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/Amazon-Echo-Bluetooth-Speaker-with-WiFi-Alexa\/dp\/B00X4WHP5E\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Echo<\/a>) mit Integration f\u00fcr verschiedene Heimautomatisierungsstandards, f\u00fcr nat\u00fcrlichsprachliche Dialoge.<\/p>\n<p>Der Google Assistant soll noch im Herbst verf\u00fcgbar werden, vermutlich zeitgleich mit Google Home.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Allo-Duo\"><\/span>Allo &amp; Duo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Auch Googles neue Messaging-App Allo wird als Schnittstelle zum Assistant dienen. Hier soll er dabei helfen, Sprachverl\u00e4ufe und Fotos zu analysieren und passende Antworten bereitzustellen, um dem Nutzer das Tippen zu ersparen. Au\u00dferdem ist er im direkten Dialog erreichbar \u2013\u00a0\u00e4hnlich Facebooks <a href=\"https:\/\/messengerplatform.fb.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Messenger-Bots<\/a>\u00a0\u2013 um verschiedene Aufgaben wie Restaurantreservierungen durchzuf\u00fchren oder Tickets zu buchen.<\/p>\n<p>Komplementiert wird Allo durch Duo, eine Videochat-App f\u00fcr 2 Teilnehmer. Duo soll sich dadurch von der Konkurrenz abheben, dass die anrufende Partie schon vor dem Annehmen des Gespr\u00e4chs einen Blick auf den Anrufer werfen kann, um die Situation des Gespr\u00e4chs einzusch\u00e4tzen.<\/p>\n<p>Beide Messenger werden (zun\u00e4chst) nur f\u00fcr Mobilger\u00e4te mit iOS und Android <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.google.android.apps.tachyon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">verf\u00fcgbar<\/a> sein und zur Nutzeridentifizierung lediglich die Telefonnummer, keinen Google-Account, ben\u00f6tigen. Offenbar positioniert man sich mit dieser Mobile-<del datetime=\"2016-05-23T09:00:41+00:00\">First<\/del>-Only-Strategie also gegen den Platzhirsch WhatsApp. Google <a href=\"http:\/\/www.cnet.com\/news\/allo-duo-google-messenger-hangouts-google-has-three-messenger-apps-too-many\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hangouts und Messenger (SMS)<\/a> werden parallel weiterexistieren.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1649\" src=\"https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-1024x508.jpg\" alt=\"chrome-google-play\" width=\"800\" height=\"397\" srcset=\"https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-1024x508.jpg 1024w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-300x149.jpg 300w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-768x381.jpg 768w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-1536x762.jpg 1536w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-2048x1016.jpg 2048w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-1920x952.jpg 1920w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-400x198.jpg 400w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/chrome-google-play-360x179.jpg 360w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Google-Play-Store-fuer-Chrome\"><\/span>Google Play Store f\u00fcr Chrome<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr die n\u00e4here Zukunft relevant ist die Integration des <a href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2016\/05\/bring-your-android-app-to-chromebooks.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Google Play Stores in Chrome OS<\/a>. Damit werden Millionen Apps mit einem Schlag f\u00fcr Googles leichtgewichtiges Betriebssystem verf\u00fcgbar, dem bisher ausgerechnet ein Mangel an verf\u00fcgbaren Anwendungen vorgeworfen wurde.<\/p>\n<p>Schon seit einiger Zeit h\u00e4lt sich das Ger\u00fccht, dass beide Systeme \u2013 Chrome und Android \u2013 fr\u00fcher oder sp\u00e4ter fusionieren w\u00fcrden. Mit der Integration von Android-Apps wird dieser Schritt allerdings \u00fcberfl\u00fcssig.<\/p>\n<p>Die Integration erfolgt dabei nicht wie in bisherigen Experimenten gezeigt \u00fcber die <a href=\"https:\/\/developer.chrome.com\/apps\/getstarted_arc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Android Runtime for Chrome (ARC)<\/a>, sondern \u00fcber <a href=\"http:\/\/arstechnica.com\/gadgets\/2016\/05\/the-play-store-comes-to-chrome-os-but-not-the-way-we-were-expecting\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Container<\/a>. Diese stellen der App jeweils ein abgespecktes Android-Framework zur verf\u00fcgung, sodass selbst mit dem NDK in anderen Sprachen als Java entwickelte Apps \u2013 vor allem 3D-Anwendungen und Spiele\u00a0\u2013\u00a0problemlos auf Chromebooks laufen sollten.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Android-N\"><\/span>Android N<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>In umgekehrter Richtung \u00fcbernimmt Android daf\u00fcr das <a href=\"http:\/\/www.zdnet.de\/88269994\/android-n-nahtlose-updates-im-hintergrund-aber-nur-fuer-kommende-geraete\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Update-Modell von Chrome<\/a>. Das hei\u00dft, dass zuk\u00fcnftig 2 Systempartitionen parallel auf dem Dateisystem existieren. Steht ein Update an, wird dieses im laufenden Betrieb im Hintergrund heruntergeladen und auf der 2. Partition installiert. Beim Neustart bootet Android dann einfach in die 2. Partition \u2013\u00a0lange Wartezeiten beim Installieren von Updates und das anschlie\u00dfende optimieren von Apps entf\u00e4llt so auf Kosten eines etwas h\u00f6heren Speicherbedarfs. Aufgrund der n\u00f6tigen Neuformatierung wird dieses System allerdings nur auf Ger\u00e4ten funktionieren, die mit Android N ausgeliefert werden.<\/p>\n<p>Ein Feature das mit Android N eingef\u00fchrt wird, aber sogar bis 4.1 Jelly Bean R\u00fcckw\u00e4rtskompatibel ist, sind <a href=\"https:\/\/developer.android.com\/topic\/instant-apps\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Instant Apps<\/a>. Schon heute sind Deep Links auf verschiedene Activities in Anwendungen m\u00f6glich \u2013 wenn die entsprechende Anwendung installiert ist. Zuk\u00fcnftig entf\u00e4llt diese letzte Bedingung allerdings: Dann l\u00e4dt Android die entsprechende Activity (und nur diese) automatisch herunter, kompiliert und \u00f6ffnet sie. Welchen Vorteil \u2013 abgesehen von etwas besserer Performance\u00a0\u2013 Instant Apps gegen\u00fcber guten Web Apps haben, ist allerdings noch nicht erkennbar.<\/p>\n<p>Erm\u00f6glicht werden Instant Apps unter anderem von einem neuen JIT-Compiler, der installierte Anwendungen \u2013 oder Teile von Anwendungen\u00a0\u2013 noch schneller kompilieren kann. Dieser erg\u00e4nzt den Ahead of Time (AOT) Compiler, den die Android Runtime (ART) bisher verwendet.<\/p>\n<p>Eine neue dateibasierte Verschl\u00fcsselung ersetzt zuk\u00fcnftig die blockbasierte Verschl\u00fcsselung. Dies ist etwa f\u00fcr das Direct Boot Feature notwendig, um wichtige Systembenachrichtigungen wie Wecker zur Verf\u00fcgung stellen zu k\u00f6nnen, ohne dass das komplette System entschl\u00fcsselt wird; etwa wenn sich das Smartphone in der Nacht unerwartet neu startet.<\/p>\n<p>3D-Anwendungen werden von der kommenden Version Android N profitieren, die die <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Vulkan_(API)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Grafikschnittstelle Vulkan<\/a> unterst\u00fctzt. Diese ist effektiver als der momentane Standard OpenGL und d\u00fcrfte auch bei schw\u00e4cherer Hardware f\u00fcr ansprechende Darstellung sorgen.<\/p>\n<p>Nicht zuletzt wird die bessere 3D-Leistung ma\u00dfgeblich zum erfolg von <a href=\"http:\/\/www.theverge.com\/2016\/5\/18\/11683536\/google-daydream-virtual-reality-announced-android-n-io-2016\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Daydream<\/a> beitragen, Googles Virtual-Reality-Plattform. Diese ist in Android N integriert und erlaubt es Smartphones mit entsprechend hohen und kompatiblen Spezifikationen, als Kern der VR-Erfahrung zu dienen. Auch f\u00fcr die ben\u00f6tigten Head Mounts und Controller wird Google Mindestanforderungen sowie Referenzdesigns ver\u00f6ffentlichen, die das Pr\u00e4dikat <em>Daydream Ready<\/em> tragen werden. Das Unternehmen schafft so eine offene, flexible Plattform, statt mit einem geschlossenen Produkt gegen die Konkurrenten Facebook (Oculus Rift) und Samsung (Gear VR) anzutreten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1650\" src=\"https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-1024x511.png\" alt=\"android-wear-2-0\" width=\"800\" height=\"399\" srcset=\"https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-1024x511.png 1024w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-300x150.png 300w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-768x383.png 768w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-1536x767.png 1536w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-2048x1023.png 2048w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-1920x959.png 1920w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-400x200.png 400w, https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/android-wear-2-0-360x180.png 360w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Android-Wear-20\"><\/span>Android Wear 2.0<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Googles Betriebssystem f\u00fcr Wearables, allen voran Smartwatches, wird mit Android Wear 2.0 ein grundlegendes Update erhalten. Dieses wird verst\u00e4rkten Fokus auf Standalone Apps legen, die auch ohne Verbindung der Uhr mit dem Smartphone funktionieren sollen. Au\u00dferdem wurden Darstellung und Navigation \u00fcberarbeitet, um die Informationsdichte auf dem Bildschirm zu erh\u00f6hen und schnelleren Zugriff auf wichtige Funktionen zu gew\u00e4hrleisten \u2013 beide Punkte sicherlich vom Start der Apple Watch im letzten Jahr inspiriert.<\/p>\n<p>Als neue Eingabemethoden f\u00fcr Antworten auf Benachrichtigungen steht nun tats\u00e4chlich eine Mini-Tastatur zur Verf\u00fcgung, die allerdings mehr auf intelligente Textvorhersage setzt als auf exaktes Tippen. Alternativ wurde die Handschrifterkennung f\u00fcr Emoji nun auf Text ausgeweitet; ein scrollendes Textfeld sorgt hier f\u00fcr mehr Platz f\u00fcr Zeichen.<\/p>\n<p>Auch Ziffernbl\u00e4tter wurden dynamischer gestaltet. So existiert nun eine API f\u00fcr Komplikationen, mit deren Hilfe jede App Inhalte auf jedem Ziffernblatt darstellen kann.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Android-Auto\"><\/span>Android Auto<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Auch der Android-Ableger f\u00fcr Autos wird in absehbarer Zeit ein wichtiges Update erhalten. Mit diesem kann das Interface, das bislang per Kabel oder WLAN nur auf kompatible Autos \u00fcbertragen wurde, auch als App auf dem Smartphone-Display angezeigt werden. Dieser Schritt l\u00f6st die Anwendung vom Integrationswillen der Autohersteller und macht sie auch f\u00fcr Besitzer \u00e4lterer Fahrzeuge verf\u00fcgbar.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem hat Google mit Android Automobile eine experimentelle Variante des Betriebssystem vorgestellt, die speziell auf Fahrzeuge mit gro\u00dfen Displays und digitalen Kontrollelementen abgestimmt ist. Diese bietet einen Splitscreen-Modus f\u00fcr Unterhaltung und Navigation und kann Fahrzeugfunktionen wie die Klimaanlage steuern.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1652\" src=\"https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/project-ara-1024x727.jpg\" alt=\"project-ara\" width=\"800\" height=\"568\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Project-Ara\"><\/span>Project Ara<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Lange war es still um <a href=\"https:\/\/atap.google.com\/ara\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Project Ara<\/a>, Googles modulares Smartphone, auch bekannt als Phoneblocks. Schon im vergangenen Jahr sollte ein Feldversuch stattfinden, der allerdings nie zustande kam. Inzwischen hat sich die Ausrichtung von Ara etwas ge\u00e4ndert, sodass Display, SoC, Grafikeinheit und Antennen fest verbaut sein werden, w\u00e4hrend Akku, Kamera und weitere Peripherieger\u00e4te ausgetauscht werden k\u00f6nnen. So geht zwar der urspr\u00fcngliche Gedanke der Wiederverwertbarkeit verloren, daf\u00fcr schafft Google allerdings eine weitaus realistischere Plattform f\u00fcr spezialisierte Hardware, die bislang nur in dedizierten Ger\u00e4ten mit ihren eigenen Schw\u00e4chen zu finden war\u00a0\u2013 etwa medizinisches Ger\u00e4t oder Handwerksbedarf.<\/p>\n<p>Mit der Ank\u00fcndigung, die Entwicklerhardware noch in diesem Jahr zu ver\u00f6ffentlichen, verabschiedet Google Project Tango aus seiner Abteilung Advanced Technologies and Projects (ATAP) und gibt es in die Obhut von Ex-Motorola-Chef Rick Osterloh, der inzwischen f\u00fcr Googles Hardware verantwortlich ist.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Weiterlesen\"><\/span>Weiterlesen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Mehr zu unserem Mobile- und Web-Portfolio gibt es auf unserer Website. Wir besch\u00e4ftigen uns unter anderem mit der <a href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/leistungen\/mobile\/app-entwicklung\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">App-Entwicklung f\u00fcr Android und iOS<\/a>, Android als <a href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/leistungen\/mobile\/internet-of-things-smart-devices\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Plattform f\u00fcr Embedded Devices und das IoT<\/a> sowie modernen <a href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/leistungen\/mobile\/mobile-web\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Web-Technologien<\/a>.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interessiert\"><\/span>Interessiert?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Unsere Entwickler-Teams suchen Verst\u00e4rkung! Ob Android, iOS, Web oder Hardware-nah, wir haben offene Stellen in Karlsruhe, Pforzheim, M\u00fcnchen, Stuttgart, K\u00f6ln und Hamburg zu besetzen. Einen \u00dcberblick \u00fcber den Arbeitsalltag geben unsere <a href=\"https:\/\/www.inovex.de\/de\/karriere\/inovexperts\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">inovexperts<\/a>.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Alle-Videos-der-Google-IO-2016\"><\/span>Alle Videos der Google I\/O 2016<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<div class=\"BorlabsCookie\"><div class=\"_brlbs-content-blocker\"> <div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/www.inovex.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"YouTube\"> <div class=\"_brlbs-caption\"> <p>By loading the video, you agree to YouTube's privacy policy.<br><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy?hl=en&amp;gl=en\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">Learn more<\/a><\/p> <p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Load video<\/a><\/p> <p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Always unblock YouTube<\/small><\/label><\/p> <\/div> <\/div> <\/div><div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\">PHA+PGlmcmFtZSBsb2FkaW5nPSJsYXp5IiB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLW5vY29va2llLmNvbS9lbWJlZC84NjJyM1hTMllCMCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGdlc3R1cmU9Im1lZGlhIiBhbGxvdz0iZW5jcnlwdGVkLW1lZGlhIiBhbGxvd2Z1bGxzY3JlZW49ImFsbG93ZnVsbHNjcmVlbiI+PC9pZnJhbWU+PC9wPg==<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vom 18. bis 20. Mai fand in Mountain View die Google I\/O 2016 statt. Das Wochenende lie\u00df genug Zeit zu reflektieren und zu analysieren, welche Ank\u00fcndigungen der Entwicklerkonferenz relevant waren \u2013 und genau diese fassen wir in unserer \u00dcbersicht zusammen. 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